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那些曾经大热的页游为何逐渐走向没落?

放大字体  缩小字体 发布日期:2018-11-05 15:29:02  

端游,页游,手游都是一个游戏萌新成为游戏发烧友必须经历的阶段,然而为何前几年火爆异常的页游逐渐走向了没落呢?一些人认为是手游的大发展使得页游逐渐走向了没落,当然这只是页游没落的一个原因热议。

第一:画质上的不足

要知道对于一个玩家来讲,游戏画质是可以提升游戏体验的法宝。TV游戏,X-box都是以画质精良来招揽玩家。对于一个懒癌患者的游戏骨灰玩家,让我从床上爬起来走向电脑。既然我都打开电脑了,为何不去玩一款画质精良的端游而偏偏去选一个2D画质的页游呢?

第二:创新上的缺失

当一个玩家玩游戏有一定经验后就会对游戏有一定的感知,会清晰的了解到游戏也就是那么几个类别。同类游戏的玩法无非是那么几种,然而页游由于制作内存的限制,其玩法很容易被玩家玩透。一旦玩家掌握了游戏的全部套路,当然就会逐渐丧失游戏的新鲜感。

第三:页游圈钱损坏名声

要知道游戏商都是以挣钱为目的,不过如果是一款好的游戏,玩家也是十分愿意埋单的。但是随着页游的兴起,页游的低成本吸引了大量的投机商人。这些商人完全不顾玩家感受,一旦服务器利润不够就合服圈钱,亦或者收入不稳定就封号关服。这样的页游与私服又有什么区别,让玩家完全失去安全感。

当然更有甚者依靠欺骗去圈玩家的钱,例如已经基本凉了的《某伟打天下》,面对洗脑铺天盖地的广告,点击就送红包的诱惑将玩家骗至游戏中。而玩家在游戏中就好似游戏商的提线木偶,想要拿红包就要变强,想变强就得大把充钱。等玩家充了钱再找几个托去拿红包。这是真把玩家都当傻子看吗?

第四:无法降低游戏时间导致玩家向手游流失

对于大多数非骨灰类玩家来讲,游戏是一种休闲方式。并不是每个人都是肝帝,也没有人会花大把时间去耗在游戏上。然而这也是页游的一大短板,页游无法做到类似端游或者手游那样的moba类游戏或者射击类游戏。对于希望休闲的玩家,拿起手机吃一盘鸡放松一下的期望可是远比坐在电脑前等一下午感觉更好。

记得页游最初的游戏是不占用时间,每天上班挂一下就好的小清新玩法,但是随着游戏商之间的角逐越来越激烈,页游也变了味道,随即而来的没落也是时代发展所无法阻挡的转变。不过笔者还是希望页游逐渐崛起,因为在未来时代一点既玩的大型游戏还是很吸引眼球的。

注:图片来自网络,若涉侵权,请联系作者删除

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